발족;
Project Code Name : Small Rigs (Big Rigs만큼만 만들자는 의미에서-_-;;)

장르 RPG (Realtime Programming Game같다...-_-)

분위기, 컨셉 - 정확한 시대를 알 수 없는 칼, 화살질의 시대

감독 - 나
코딩질 - 2명
모델링질 - 1명(을 가장한 10명 ㅋㅋㅋ)
시나리오 - 1명(갑자기 인문대생을 가장한 공고생의 난입 ^-^)

필요한 인원

디자이너 - 도트노가다
디자이너 - 인터페이스
맵디자이너
특수효과 디자이너
음악, 사운드 담당

12월 까지 애들 하는 거 보고 잘 하면 계속해볼 생각이고 아님 완전 버린다.
나만 삽질하기 싫어서 코딩질에선 손떼고 싶었는데...
애들이 할 수 없게 생긴 영역들도 있고 손 대야 할 것 같다ㅠㅠ
뭐 가능성은 극히 제로.. 까진 아니더라도 상당히 낮다고 보지만...





어쨌건 낙관적으로 본다면 내가 할 일은...

1. 3DS MAX 5 EXPORTER Ver 2 - 애니메이션 정보 뽑기(이게 젤 빡시다ㅠㅠ)
2. 그럼 이걸 다시 불러와서 쓸 수 있게 하기
3. 파일 시스템 (블리자드의 mpq 같은거)
4. picking... 애들이 할 수 있을까 몰라서 일단 쓰기. 충돌체크 정도는 잘 하겠지.
5. 특수효과... 파볼 라볼 기타등등...
by 잇힝♡ | 2004/11/11 03:33 | 끄적끄적 | 트랙백(1) | 덧글(3)
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Tracked from 유안 at 2004/11/11 20:34

제목 : Small Rigs
▲궁극의 게임, 게임스팟 리뷰 1.0에 빛나는 Big Rigs!!!(재생버튼을 누질르세요) 도대체 뜬금없이 저걸 왜 올렸느냐 하면. 동아리에서 게임제작 프로젝트를 발족-_-했기 때문이다.정확히 말하자면 SCSC(내가 있는 동아리 이름이다. 지금까지 몰랐던 사람들 반성해요-_-) 학술부에서 하는 프로젝트이다.프로젝트 명은 Small Rigs!!!(....) 총 참여 인원 5명에 빛나는(...) 프로젝트로서, 적어도 Big Rigs보다는 나은 게임을 만들자! 라는 것이 목표이다. 이제 준비운동 ......more

Commented by 유안 at 2004/11/11 13:02
-_- 인문대생을 가장한 공고생이 아니고 인문대생이라구요.;
Commented by 관영 at 2004/11/12 10:47
이런거는 또 언제 생각한 거야.?
나도 좀만 더 코딩 실력이 된다면 당장 껴 달라고 하고 싶지만... 실력미달이라...떱....
멋 진 작 품 기 대...
Commented by 잇힝♡ at 2004/11/13 02:37
헉 관영 무슨 루트로 들어온거여-_-;
여긴 거의 비공개인데; 오이루트타고왔나;

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